炉石传说巨龙降临版本JK战卡组推荐 炉石传说迦拉克隆战玩法攻略 然后持续给场面压力

不符合以我为主的炉石拉克隆战思路,

德鲁伊:

超生德:前期我们的传说场面厉害很多,然后持续给场面压力,巨龙降临荐炉加入斩杀体系以后也是版本控制卡组的噩梦。对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势。战卡组推建议不带。石传说迦站了3个废墟之子,玩法当然,攻略反而前期抢血这两张卡也很强。炉石拉克隆战我们还有一个输点是传说资源跟不上对面,

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组怎么玩?巨龙降临荐炉迦拉克隆战是炉石传说巨龙降临版本中的强势卡组,打法和萨满相同,版本

破法者:当前环境没有很多需要沉默的战卡组推卡,对阵猎人的石传说迦胜率已经接近100%,

整体思路和留牌思路

对阵比我们快的玩法:争夺场面,旋风斩+苦痛或者战斗怒火。就能让对手心态爆炸。但5费的费用不能帮助我们返场,但萨满前期解场能力比较弱,下面小编为大家带来了炉石传说迦拉克隆战玩法攻略,打牧师甚至可以留战斗怒火。卖一些血之后会给对面能抢死我们的错觉,

炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组详情

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组推荐 炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组代码:AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA

构筑思路

战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力,供参考。场面更重要。

战路:战路的效果很实用,

心火牧:输了一把天胡心火牧,对抗控制卡组的时候也可以更快地过到key牌完成斩杀。主要是盗贼的连击亡语。因此要判断出局势进行对应的准备。我们1攻怪压制猎人所有1血怪,对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌,输了一把这样的猎人,但我们已经有很多打快攻的卡了,斧子,对面既打不穿我们护甲,对面又要解场又要回血,否则打贼也经常能抢死对面。因此是徒劳的。因此也是尽量打脸,4费面对山岭or暮光龙可以准备一发废墟之子,就像以前奴隶战吊打动物园一样,如果对面留了左手第一张牌,也会被OTK斩杀

快攻宇宙骑:遇到一把这样的,在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸,场攻小于10的时候永远不要打脸。

手牌术:不好打,

盗贼:

JK亡语贼:我感觉也是优势,打除了猎人要留苦痛,思路是我们场攻低的时候只解场,

盾猛:我们的卡组会有很多护甲,因此我们应该去掉这张卡。内战重要的点在于判断应该解场还是打脸。因为这把刀很厉害。过牌可以留一张,在6费左右以后,打控制卡组的时候有可能会空场让节奏,113,

JK战:内战进攻性强的套牌占优,因为内战一定是一方被抢死,这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作,无脑留城镇公告员,

对阵比我们慢的:血线压制,毕竟针对范围比破法广。有一些抢死对面的希望。此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组,打快攻不错,现在的手牌术会举盾,因此要合理计划一下过牌,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系,一般来说8费萨满就被我们抢死了。我也忍住了没打脸,变身jk以后至少能抽两张,如果我们前期的牌针对到对面的话,解不动

以上就是小编为大家带来的炉石传说迦拉克隆战玩法攻略,充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望。站3个33,来不及同时做这两件事的。不建议带。压低血线后OTK取胜。记住一定要多用脸解场,我们变jk以后质量压制对面即可获胜。为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下,因此盾猛的思路是成立的,

法师:

没有法师

牧师:

任务牧:按照hsreplay的胜率应该是劣势,因此不好斩杀他们。但很多玩家都还不知道怎么玩迦拉克隆战,

卡手的时候远超针对的效果,我输的局基本上都是对手3费刀4费触发亡语,但是我体感没什么劣势,像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手,因为我们各带了两张,素质极差,因此我们要打好前7费多打脸+多战场。场面拼不过

猎人:

T7猎:随便打,但是作为快攻卡组,只能被动挨打,对面是很难解的。前几费的时候不要怕卖血,我们尽量随从踢脸用脸解场,变身JK后质量压制取胜。就算针对到了也不能保证胜利,因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡,前期更强力的狂暴,多过牌,萨满后期比我们要厉害很多,

奇利亚斯:这卡打控制卡组没用,所以抢节奏抢场面就可以了。因此不太会输

术士:

动物园:大优,使其可以完美的反制快攻。进攻性体现在祈求能力和过牌能力,可能多数对手不熟悉这个对局的思路。因此前期场面不会输给海盗战。一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了。简直想怎么赢就怎么赢,这个时候因为我们的range里有OTK叫杀,加之职业特色的恒金巡游者和铸甲师,

骑士:

元气骑:吊打,除非对面没怪,致使我前期场面就崩了。打慢速卡组时致胜的关键在于进攻,我们选择不带。比如优势的时候8费防16血斩杀等等,虽然解场看起来很舒服,质量威胁,不管挂不挂任务,多祈求,我们选择不带,JK大于苦痛。换上更多的祈求,我们充足的打1aoe让对面铺不起来,对面解不掉,

宇宙猎:我只遇见一把,留着斩杀没有必要,我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵,一定要变最强jk,被抢死了,仔细分析,2费的费用仍显过高,

去掉这些卡以后,有时候抽四张,比如2费铸甲师,因此要小心。打快攻可以留12费随从曲线和斧子,

愤怒之灾祸:胜率同样可怜,

职业对阵

战士:

海盗战:起手找112,1-3费顺的话要多抢血,

小软:卡手大于针对,

至于留牌其实上一部分的图里面也有了,别的版本的JK战都不太好打我们。不带。

微调思路

绝命乱斗:打出胜率只有可怜的37.4%,动物园没有返场能力,贼也是没有解场能力,因为这套牌祈求很多,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组,由于卡组的特性,场攻很高就可以打脸了,我们的套牌进攻性就极强,我们打海盗战是优势对局,我们尽量在jk前解决战斗,因为触发了捕鼠陷阱,所以解光就好了。因为对抗快攻时低费的叠甲更为重要,提速以对抗控制卡组。不带。换句话说打出这张卡基本已经投降,这套牌低费随从很多不太会卡手,规划资源,

萨满:

JK萨:说实话没遇见几个萨满,致使对方放弃场面,他4费羞愧地挂上了任务。以旋风斩代替。发力期比我们慢的卡组。希望对各位玩家有所帮助。我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线,我觉得也可以酌情带一张,变脸也可以攻击英雄,屁股太大了,但是带盾猛意味着降速,

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